Campagne |
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Era |
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Langue |
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La magie des nains consiste principalement à inscrire des runes à la surface des objets pour les imprégner de puissance. Bien que rarement aperçu en combat, un maître de ces runes peut les utiliser de façon terrifiante.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 60 |
PV : | 75 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Runemaster |
Capacités : |
marteau runique contondant | 14 - 3 corps à corps | ||
foudre feu | 14 - 2 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |